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jueves, 8 de agosto de 2019
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Pronto detalles
Hola Mi nombre es Steven Mena Tengo 14 años y me gustan los videojuegos,tanto como las peliculas,jugar deportes entre otras cosas hago este blog para poder informar cosas sobre gamers o anime entre otras cosas
viernes, 11 de noviembre de 2016
Informacion sobre Assasins creed sindicate
Ubisoft está presentando en este momento la nueva entrega de una de sus sagas más exitosas y míticas, Assassin’s Creed. Esta vez, la batalla de asesinos y templarios nos lleva a la ciudad de Londres en la era victoriana, durante la revolución industrial.
El nuevo Assassin’s Creed: Syndicate llegará a PlayStation 4, Xbox One y PC el 23 de octubre de este mismo año. El jugador podrá elegir un hombre o una mujer como protagonista e incorporará nuevas armas a la franquicia, que nos ayudarán a deshacernos de esos molestos templarios que aparentemente dominan la ciudad de Londres en los días de la revolución.
Mucha información de Syndicate ya se había filtrado desde hace algunos meses, pero luego de la demostración de hoy por parte de Ubisoft, podemos decir (como decimos con casi cada entrega) que promete mucho, escenarios impactantes y una buena trama basada en acontecimientos históricos que nos enganchará, solo esperemos llegue sin tanto bug como sucedió con Unity el año pasado.
Finalmente, Ubisoft ha confirmado que esta nueva entrega de Assassin’s Creedno tendrá multiplayer, un cambio interesante en comparación con Unity. La razón, según asegura Yves Guillemont (CEO de Ubisoft) es que han decidido enfocarse en realizar una gran campaña y solo eso, lo cual parece drástico para un estudio tan grande como este, pero puede ser una buena decisión.
Sí, la fórmula de este Assassin’s Creed parece ser la misma que el del año pasado y años anteriores (excepto Black Flag, pero solo por sus combates navales), con la excepción del nuevo gancho para escalar más rápido, pero de cualquier forma, es la fórmula que conocemos y muchos aprecian en el mundo. Assassin’sse basa en ciudades impactantes y una historia que se resume en la batalla de dos clanes, dos logias míticas.
Si Syndicate es bueno o malo, lo sabremos en octubre cuando lo juguemos, pero es innegable que Ubisoft sabe emocionarnos con sus tráilers y vídeos gameplay, y lo ha logrado de nuevo con esta entrega victoriana.
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Dragon ball Xenoverse 2 Nueva Informacion
Dragon Ball Xenoverse 2 para PS4 es la secuela directa del primer Xenoverse, y nos plantea el mismo reto: encarnar a un patrullero temporal y evitar que el universo Dragon Ball cambie su historia. Además, en esta segunda parte contamos con más opciones de personalización que nunca, nuevos personajes de la serie y de los OVAs, y diferentes posibilidades dependiendo de la raza de nuestro guerrero. También se han mejorado mucho los gráficos.
Las películas, novedad en la patrulla histórica
La novedad de esta segunda parte es que en el argumento del juego se integrarán las películas realizadas sobre Dragon Ball, ajenas al manga de Akira Toriyama y a la serie de televisión. Esto significa que habrá nuevas historias que patrullar para evitar que se vean modificadas, y también nuevos personajes, lo que aumenta las posibles combinaciones. Veremos a Bardock, el padre de Goku, y al malvado Turles, así como al poderoso Janemba, entre otros.Novedades en la creación de personaje
Las cinco razas del primer juego se mantienen (humanos, saiyans, majins, namekianos y raza de Freezer), pero ahora cada una tiene características exclusivas. La ciudad de Toki-Toki ha sido reemplazada por la de Conton, mucho mayor y con áreas donde poder volar. Además, cada raza tendrá acceso a lugares exclusivos, como a la nave de Freezer o a la aldea de Namek. En ellos podrá aprender técnicas y realizar misiones especiales. Esta vez tomaremos decisiones sobre la historia y se soportarán hasta 300 jugadores online.
Personajes confirmados
Hasta ahora se han confirmado los siguientes personajes: Goku, Goku (GT), Turles, Future Gohan, Future Trunks, Majin Vegeta, Super Saiyan 4 Vegeta, Super Saiyan Gogeta, Meta Cooler, Super 17, Whis, Beerus, Slug, Broly, Bardock, Zarbon, Dodoria, Android 16, Janemba y Freezer.
Bueno eso es todo por ahora nos vemos en la proxima
recuerden compartir el blog con sus amigos (eso me ayudaria mucho) =)
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jueves, 10 de noviembre de 2016
INFORMACION SOBRE FOR HONOR
For honor es un juego para mi uno de los mas esperados para pc y ps4 y uno de los que mas me ha encantado de UBISOFT (aparte de raimbow six) El mundo de For Honor es duro, pero repleto de hermosas zonas vírgenes, lugares emblemáticos y majestuosas ruinas. Sus habitantes subsisten como pueden, ya que viven en un estado de guerra casi perpetuo. Hace mil años, un cataclismo estuvo a punto de destruir todas las civilizaciones. Se hundieron patrias, ardieron imperios y naciones enteras marcharon al exilio. Pero los caballeros, los vikingos y los samuráis resurgieron de las cenizas de esta catástrofe. Se esforzaron por reconstruir sus naciones, y trataron de recuperar la gloria de sus ancestros.
Forja un camino de destrucción en campos de batalla intensos y exhuberantes en For Honor, un nuevo y revolucionario juego de acción desarrollado por Ubisoft Montreal en colaboración con otros estudios de Ubisoft.
For Honor saldrá a la venta el 14 de febrero de 2017 para el sistema PlayStation®4, Xbox One y PC.
Atraviesa la niebla de la batalla y únete a valientes caballeros, brutales vikingos y mortíferos samuráis mientras combaten en increíbles y fascinantes mapas que te pondrán a prueba. Domina armas medievales y participa en un combate cuerpo a cuerpo rápido y brutal en una absorbente campaña con historia y en novedosos modos multijugador.
En el mundo de FOR HONOR HAY 3 FACCIONES que son
LOS CABALLEROS:
Los caballeros de Ashfeld son paradigmas del poder.
La Legión de Hierro los envió para llevar la paz a esas tierras y, desde entonces, disfrutan de la libertad y han hecho de Ashfeld su hogar. Creen que muchas (si no todas) de las antiguas ruinas que cubren sus tierras fueron construidas por el Gran Imperio, precursor de la Legión de Hierro.
Los caballeros de Ashfeld han pasado siglos sin ningún tipo de organización, como un grupo de señores de la guerra insignificantes y bandas de caballeros mercenarios errantes. En la última década, se han visto llevados a reunirse bajo un solo estandarte, a veces a punta de espada: el de la Legión Piedranegra de Ashfeld, dirigida por Apollyon.
Hasta el momento, los caballeros han conseguido defender Ashfeld de los ataques de los vikingos y los samuráis. Apollyon sostiene que la amenaza de guerra es inminente y avisa a los rezagados que el único modo de garantizar que conserven sus tierras es uniéndose a su Legión

EN LOS CABALLEROS HAY DIFERENTES TIPOS DE LUCHADORES COMO:
LOS GUARDIANES:
tienen un tipo de lucha versátil y de estrategia directa
los guardianes son guerreros nobles que defienden su tierra
y a su gente son los caballeros comodín que recorren el campo
con sus impresionantes espadas largas.
LOS CONQUISTADORES
Tienen un estilo de lucha defensivo
los conquistadores son antiguos prisioneros
y reclutas a la fuerza que han llegado a convertirse
en soldados de elite.
OTRA FACCION ES LA DE LOS SAMURAIS
La historia no ha tratado bien a los samuráis.
Originarios de una tienda allende los mares, cuentan la historia de un emperador y una patria que desaparecieron entre el mar y el fuego. Casi un milenio después, la nación nómada ha dejado de errar y ha construido un nuevo imperio cerca de las tierras reclamadas por los vikingos y por las que disputan.
Unos tipos de guerreros samurai serian:
LOS OROCHI
tienen un estilo de lucha asesino
y se basan en los contraataques
Los orochis son los asesinos imperiales de los samurais
se mueven en el campo de batalla como fantasmas aterrorizando
aniquilando a los pobres desgraciados que se cruzen en su camino.
LOS KENSEI
tienen un estilo de lucha versatil y buen alcance cuerpo a cuerpo
los kensei son las encarnaciones vivientes del bushido
el camino del guerrero samurai y si no los son
estan muy cerca de serlo
LOS VIKINGOS
Los vikingos desaparecieron hace siglos, tras escapar de sus destrozadas tierras natales en pos de costas desconocidas.
Los caballeros conquistaron a aquellos que se quedaron atrás e hicieron que se incorporaran a su cultura.
Los vikingos volvieron en masa hace unos pocos siglos. Vinieron de más allá del mar, del lugar en el que habían establecido su nuevo hogar. Regresaron por muchas razones, pero principalmente para reclamar su antiguo hogar en el norte: Valkeinheim. Ahora, cientos de clanes vikingos coexisten de forma relativamente pacífica en la helada tundra. Sin embargo, para cualquier observador externo, parece que viven en una guerra civil perpetua.
Los vikingos tambien tienen su tipo de luchadores que son
LOS BERSERKERS
tienen un estilo de lucha acosador y tienen mucha velocidad a cortas distancias
los berserkers son vikingos caoticos y brutales que blanden hachas dobles
su salvaje amor por el combate llena de miedo los corazones de la mayoria
tanto amigos como enemigos.
LOS INVASORES
tienen un estilo de lucha incapacitante e infringen un gran daño
Luchan con pesadas hachas de dos manos y siempre se encuentrar a
la vanguardia de la horda vikinga abriendose paso a traves de los enemigos
los suficientemente locos para meterse en su camino
EN FIN ESTO ES TODO SOBRE ESTE MAGNIFICO JUEGO QUE TODOS ESPERAMOS CON ANSIAS
RECUERDEN COMPARTIR LA PAGINA CON SUS AMIGOS Y SEGUIRME EN GOOGLE PLUS
NOS VEMOS EN LA PRÓXIMA =)
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Información Sobre Resident evil 7 BIOHAZARD
Bueno para mi EL resident evil siempre ha sido mi serie de videojuegos de horror preferido mas que el silent hill y para mi fue un HYPE extremo al ver el trailer de la nueva entrega de capcom
Aqui el link del trailer: https://www.youtube.com/watch?v=p-WFOJK7h4g
Aqui el link del trailer: https://www.youtube.com/watch?v=p-WFOJK7h4g
La sanación y el combate en Resident Evil 7
Desde el anuncio en el E3 2016 de Resident Evil 7 Capcom ha ido publicando detalles del juego, y de su demo, a través del programa de embajadores con el que los fans de la saga reciben cada cierto tiempo un correo electrónico con vídeos, fechas de lanzamiento y otra información. Lo primero es lo que toca hoy: dos nuevos clips de apenas unos segundos donde uno muestra cómo funcionarán las clásicas hierbas y el otro a los enemigos que resucitan tras haberlos, presumiblemente, derrotado.
En "Survival" nos enseñan cómo se mezcla una hierba verde para generar un kit de primeros auxilios. El protagonista se echa el mejunje en una mano ensangrentada, donde podemos ver un reloj inteligente donde se muestra nuestro estado de salud, sanando instantáneamente.
Por otro lado, "Immortal" nos presenta un clásico de Resident Evil: el enemigo que vuelve a levantarse (avisando en este caso) tras haber acabado con él. Pero en este pequeño clip se muestran un par de detalles interesantes más, como que cuando vayamos heridos el movimiento se va a reducir sustancialmente y que la pantalla se llenará de sangre dificultando notablemente el movimiento.
El lanzamiento de Resident Evil 7 está cada vez más cerca: el 24 de enero de 2017 lo tendremos disponible para PC, PlayStation 4 (con realidad virtual en exclusiva durante 12 meses) y Xbox One.
Bueno eso es todo por ahora nos veremos en el siguiente post deja un comentario sobre lo que quieres que de informacion
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Informacion Sobre God OF War 4
EN esta información no podre hablar sobre mucho ya que no se ha filtrado mucha información sobre god of war 4 DISFRUTEN
INFORMACIÓN DEL JUEGO
God of War es la vuelta de Kratos a los videojuegos tras la trilogía original. Esta nueva entrega para PlayStation 4, si bien mantendrá varios de los ingredientes indivisibles de su jugabilidad, apostará por un nuevo comienzo para el personaje y una ambientación nórdica, ofreciéndonos una perspectiva más madura y realista de la mitología de dioses y monstruos milenarios habitual en la serie de títulos. En God of War, Kratos será un guerrero más curtido y pasivo, pues tendrá que desempeñar el rol de padre en un frío y hostil escenario, al que parece haberse retirado para olvidar su pasado.
Una secuela de los God of War hasta la fecha
God of War es una especie de reboot de la serie, pero también una secuela de los títulos lanzados anteriormente. Kratos ha abandonado la mitología griega y se refugia en la mitología nórdica, ha empezado una nueva vida y ahora tiene un hijo. Este hijo por el momento no tiene la capacidad de combate del general espartano, y Kratos tendrá que enseñarle las artes de combate mientras intenta dominar la rabia interior que le ha acompañado toda la vida.
La mitología nórdica, el nuevo hogar de Kratos
La nueva ambientación permite nuevos escenarios y nuevos enemigos. Los monstruos de la mitología griega a los que tantas veces nos enfrentamos, y los dioses a los que Kratos retó, se sustituyen esta vez por los Thor, Loki, Odín y compañía, y por los seres que pueblan las historias nórdicas y germánicas.
Un estilo de juego diferente a los originales
El reboot de la serie no es en la historia sino en la jugabilidad. El sistema "hack and slash" de todos los títulos hasta la fecha evoluciona en esta ocasión. Esta vez no habrá modo multijugador como en God of War Ascension, y el juego añade un sistema de evolución con puntos de experiencia que nos hará ir mejorando nuestras habilidades. También contamos con una habilidad de Rabia Espartana que usar durante un tiempo, un sistema de crafting, y la cámara pasa a estar sobre el hombro del protagonista.
Controlando a padre e hijo
Kratos ya no cuenta con sus míticas hojas encadenadas, sino que por lo visto usa un hacha mágica que puede tener habilidades elementales. En la aventura controlaremos principalmente al ahora barbudo dios, pero en todo momento estaremos acompañados por su hijo, al que también tendremos que controlar. Tenemos un botón para controlar al hijo, que hará una acción que dependa del contexto, como por ejemplo disparar una flecha con su arco.
Bueno esa es toda la informacion que pude encontrar sobre el juego que aun no se sabe cuando sera estrenado
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Titanfall 2 Informacion
Titanfall 2 se ha mostrado en todo su esplendor en la conferencia de EA de 2016 y para saber porqué estábamos ansiosos por saber mas de este juego debemos remontarnos al 2014. En ese año, todo esperábamos con ganas la salida de Titanfall, desarrollado por Respawn Entertainment, con la sorpresa inicial de que sólo saldría en PC, Xbox 360 y Xbox One. Esta espera se vio justificada pues Titanfall recibió una fantástica nota en los análisis en nuestra web de IGN España, tanto en su versión de Xbox One y Pc como posteriormente al salir un mes más tarde la versión de Xbox 360.
Los pilares fundamentales de Titanfall eran una experiencia cinematográfica llena de momentos dignos de una película por su espectacularidad, un control de los personajes fluido y la reinvención de la rueda partiendo de otros títulos anteriores, cogiendo lo mejor de cada uno y metiendo elementos propios para crear un juego completamente nuevo en cuanto a personalidad y pero al mismo tiempo con un deja vú de haber visto algunas cosas ya antes.
Por supuesto Titanfall no era perfecto, la falta de una campaña individual offline, pocos modos multijugador, problemas iniciales en la búsqueda de partidas, pocos modos de juego y opciones de personalización empañaron el lanzamiento. Debemos indicar que con el tiempo Titanfall fue mejorando muchísimo con sucesivas actualizaciones mejorando mucho respecto a su estado inicial con nuevas características como por ejemplo rango, dependiendo de la habilidad de los jugadores o pequeñas personalizaciones estéticas de los titanes.
Lo que nos ha mostrado hoy EA en su conferencia es que han escuchado las críticas a su primer titulo por no incluir una campaña individual y por ello nos han mostrado un tráiler, pues damas y caballeros sí habrá campaña individual en Titanfall 2. este tráiler ya había sido ya filtrado antes de empezar la conferencia, y obviamente no por error. En la campaña Respawn quiere mostrarnos la relación que se crea entre un soldado de la milicia, Jack Cooper, que aspira a ser Piloto, -¡y quién no!-, y un Titán. Todo parte de unas circunstancias que les obligan a convertirse en forzados compañeros de batalla. El titán acaba de perder a su piloto y necesita uno nuevo para llevar a cabo su misión, mientras que Jack se encuentra en una situación sin salida a menos que se una al titán. Sin duda un gran acierto para acercar al jugador aun mas al universo de Titanfall y a como es esa simbiosis entre el ser humano y una maquina de guerra como el titán.
Aunque en la conferencia antes de mostrar la campaña individual han abierto ya boca mostrándonos el multijugador. Parece que Respawn ha hecho sus deberes y se ha centrado en los puntos "flojos" de la primera parte. Para empezar una cosa que los jugadores pedían se va a cumplir al introducirse 6 titanes nuevos, frente a los 3 que habia en Titanfall 1. La personalización de los titanes se ha mejorado pues como hemos visto en el vídeo del multijugador los titanes presentan distintos colores y diseños. No sabemos todavía seguro si también habrá más personalización en los personajes de los pilotos, pero sería lo lógico y esperado
Por supuesto, Titanfall 2 cuenta con más habilidades y armas para los pilotos y titanes. De esta forma pudimos ver armas como espadas en el caso de los Titanes y diversas habilidades demostradas por los pilotos empleando un gancho, teletransportándose detrás de un enemigo o atrayendo a dos enemigos con una especie de campo de vació para acabar con ellos a placer. Sin duda habilidades que no van a venir mal en el campo de batalla. Falta ver de momento cómo son los nuevos modos de juego y el número de mapas que se incluirán en el juego final para poder saber si el contenido va a estar a la altura esperada y deseada.
El problema inicial de búsqueda de partidas que afectó a los jugadores en Titanfall ha sido solucionado mediante un nuevo sistema de búsqueda que va a buscar de forma continua buscando siempre mejores partidas acordes a cada jugador. Tambien se ha mencionado una característica nueva llamada Networks (Redes) que dicen en Respawn que va a mejorar el modo en que se une un grupo a las partidas y juegan juntos.
Si Respawn ha escuchado todas las críticas y ha resuelto los problemas de Titanfall como parece ser, introduciendo ademas una campaña individual y un multijugador con nuevos elementos, sin duda Titanfall 2 puede llegar a convertirse en un candidato a shooter del año. El jarro de agua fría para muchos jugadores poseedores de Playstation 4 parece que no va a repetirse esta vez con el lanzamiento multiplataforma de Titanfall 2 ya que saldra el 28 de Octubre para Xbox One, Pc y Playstation 4, sin embargo los poseedores de Playstation 3 y Xbox 360 parece que de momento no van a poder disfrutar de este juego. Os iremos dando mas información sobre Titanfall 2 hasta su salida así que atentos a IGN España para tener la mejor información sobre este título cada vez más multiplataforma.
Bueno eso es todo por hoy
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