Los pilares fundamentales de Titanfall eran una experiencia cinematográfica llena de momentos dignos de una película por su espectacularidad, un control de los personajes fluido y la reinvención de la rueda partiendo de otros títulos anteriores, cogiendo lo mejor de cada uno y metiendo elementos propios para crear un juego completamente nuevo en cuanto a personalidad y pero al mismo tiempo con un deja vú de haber visto algunas cosas ya antes.
Por supuesto Titanfall no era perfecto, la falta de una campaña individual offline, pocos modos multijugador, problemas iniciales en la búsqueda de partidas, pocos modos de juego y opciones de personalización empañaron el lanzamiento. Debemos indicar que con el tiempo Titanfall fue mejorando muchísimo con sucesivas actualizaciones mejorando mucho respecto a su estado inicial con nuevas características como por ejemplo rango, dependiendo de la habilidad de los jugadores o pequeñas personalizaciones estéticas de los titanes.
Lo que nos ha mostrado hoy EA en su conferencia es que han escuchado las críticas a su primer titulo por no incluir una campaña individual y por ello nos han mostrado un tráiler, pues damas y caballeros sí habrá campaña individual en Titanfall 2. este tráiler ya había sido ya filtrado antes de empezar la conferencia, y obviamente no por error. En la campaña Respawn quiere mostrarnos la relación que se crea entre un soldado de la milicia, Jack Cooper, que aspira a ser Piloto, -¡y quién no!-, y un Titán. Todo parte de unas circunstancias que les obligan a convertirse en forzados compañeros de batalla. El titán acaba de perder a su piloto y necesita uno nuevo para llevar a cabo su misión, mientras que Jack se encuentra en una situación sin salida a menos que se una al titán. Sin duda un gran acierto para acercar al jugador aun mas al universo de Titanfall y a como es esa simbiosis entre el ser humano y una maquina de guerra como el titán.
Aunque en la conferencia antes de mostrar la campaña individual han abierto ya boca mostrándonos el multijugador. Parece que Respawn ha hecho sus deberes y se ha centrado en los puntos "flojos" de la primera parte. Para empezar una cosa que los jugadores pedían se va a cumplir al introducirse 6 titanes nuevos, frente a los 3 que habia en Titanfall 1. La personalización de los titanes se ha mejorado pues como hemos visto en el vídeo del multijugador los titanes presentan distintos colores y diseños. No sabemos todavía seguro si también habrá más personalización en los personajes de los pilotos, pero sería lo lógico y esperado
Por supuesto, Titanfall 2 cuenta con más habilidades y armas para los pilotos y titanes. De esta forma pudimos ver armas como espadas en el caso de los Titanes y diversas habilidades demostradas por los pilotos empleando un gancho, teletransportándose detrás de un enemigo o atrayendo a dos enemigos con una especie de campo de vació para acabar con ellos a placer. Sin duda habilidades que no van a venir mal en el campo de batalla. Falta ver de momento cómo son los nuevos modos de juego y el número de mapas que se incluirán en el juego final para poder saber si el contenido va a estar a la altura esperada y deseada.
El problema inicial de búsqueda de partidas que afectó a los jugadores en Titanfall ha sido solucionado mediante un nuevo sistema de búsqueda que va a buscar de forma continua buscando siempre mejores partidas acordes a cada jugador. Tambien se ha mencionado una característica nueva llamada Networks (Redes) que dicen en Respawn que va a mejorar el modo en que se une un grupo a las partidas y juegan juntos.
Si Respawn ha escuchado todas las críticas y ha resuelto los problemas de Titanfall como parece ser, introduciendo ademas una campaña individual y un multijugador con nuevos elementos, sin duda Titanfall 2 puede llegar a convertirse en un candidato a shooter del año. El jarro de agua fría para muchos jugadores poseedores de Playstation 4 parece que no va a repetirse esta vez con el lanzamiento multiplataforma de Titanfall 2 ya que saldra el 28 de Octubre para Xbox One, Pc y Playstation 4, sin embargo los poseedores de Playstation 3 y Xbox 360 parece que de momento no van a poder disfrutar de este juego. Os iremos dando mas información sobre Titanfall 2 hasta su salida así que atentos a IGN España para tener la mejor información sobre este título cada vez más multiplataforma.


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